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Casino Hold'em / Caribbean Hold'em (Casino Hold'em Poker / Caribbean Hold'em Poker) es un juego de casino. Este juego bancario, presentado por Stephen Au-Yeung en 2000 (First Texas Hold'em Poker juega contra el casino y no contra otros jugadores) y ahora se juega en casinos en vivo en todo el mundo. Fue licenciado para su uso en el Reino Unido en 2007. Además, los casinos en línea ofrecen el juego, que se basa en el Texas Hold'em Poker multijugador tradicional.
Enfrentando el turno en Texas, sosténlos
Casino Hold'em es un juego de casa diseñado para ser repartido por un croupier para que los usuarios del casino jueguen en el casino principal. Los jugadores juegan la casa y no otros jugadores en esta variante. Sujeto a la calificación del crupier, es una competencia directa entre la mano del crupier y la del jugador, el jugador también puede recibir un Bonus AnteWin en su apuesta Ante. El jugador también puede colocar una apuesta secundaria AA Bonus que se basa en el valor de póker de sus dos cartas personales y las primeras tres cartas flop.
Historia
Stephen Au-Yeung ideó el juego a fines de la década de 1990 como una herramienta para ayudar a entrenar a su compañero de la época para jugar al póker Texas Hold 'Em. Después de esto, la herramienta de entrenamiento se convirtió en un juego de Casa y se lanzó en 2000. [1] Apareció por primera vez como un juego de casino en vivo en Egipto, Rusia y Sudáfrica. Se mostró en 2002 en la Exposición Internacional de Casinos celebrada en el Earls Court Exhibition Centre, Londres, Reino Unido.
Hoy el juego es comercializado por Gaming Supplies Company, TCS John Huxley y más de diez software de juegos en línea y se juega en más de cien casinos en vivo y más de mil casinos en línea en todo el mundo. Fue licenciado para su uso en el Reino Unido en 2007.
Reglas
El juego se juega con un mazo de cartas estándar 52.
Cada jugador hace una apuesta Ante y puede hacer una apuesta adicional opcional de AA.
El jugador y el repartidor reciben dos cartas (boca abajo).
Luego, se repartirán tres cartas al tablero y eventualmente contendrán cinco cartas.
Después de verificar sus cartas, el jugador tiene que decidir (a) retirarse sin más apuestas perdiendo la apuesta Ante o (b) hacer una apuesta de apuesta de doble de la apuesta Ante.
Si uno o más jugadores hacen una apuesta de apuesta, el repartidor repartirá dos cartas más al tablero, para un total de cinco.
Los jugadores y el repartidor hacen su mejor mano de cinco cartas de póquer con sus dos cartas personales y cinco cartas de tablero.
La mano de cada jugador se compara con la del crupier.
El distribuidor debe tener un par de 4 o más para calificar.
Si el crupier no califica, la apuesta Ante paga de acuerdo con la tabla de pagos de AnteWin y la apuesta de Call es un push (stand off).
Si el crupier califica, y la mano del jugador es mejor que la del crupier, la apuesta Ante paga de acuerdo con la tabla de pago Ante-Ganar y la apuesta de Call paga 1 a 1.
Si el dealer califica, y la mano del dealer es igual a la del jugador, todas las apuestas son push (no gana ni pierde).
Si el crupier califica, y la mano del crupier es mejor que la del jugador, el jugador pierde todas las apuestas.
Estrategia
No existe una manera fácil de cuantificar la estrategia óptima para este juego, ya que la decisión óptima para cada mano se basa en la combinación de las 7 cartas (dos cartas personales y cinco cartas de la mesa) repartidas. Como tal, mientras que los programas de computadora pueden lidiar fácilmente con los cálculos requeridos para hacer la jugada correcta en cualquier mano en particular, es difícil hacer un conjunto de reglas generales que puedan ser memorizadas como las que existen para el Blackjack. El jugador de estrategia óptima aumentará el 82% del tiempo. Entonces, solo en el peor 18% de las manos debería el jugador retirarse. Estos son en general cuando el jugador tiene dos singletons en el hoyo que son bajos en comparación con el flop, con poca o ninguna posibilidad de escalera o color. [2]
Tabla de pagos AnteWin
En Casino Hold'em el jugador no solo gana una suma estándar de 1 a 1 si tiene la mano más fuerte, sino que para manos excepcionales obtiene una suma mayor. Esta tabla de pagos generalmente paga una escalera real de 100 a 1, escalera recta de 20 a 1, cuatro de una clase de 10 a 1, sala llena de 3 a 1, escalera de 2 a 1, y recta o menos del estándar de 1 a 1.